血盟与血盟之间为了争夺领地城堡而进行的最大规模对抗。占领城堡的血盟不但名利双收,还掌握税金调整、政治活动、召唤飞龙坐骑等巨大权力。
每间隔 14 天的周日:
下午场 16:00 ~ 18:00
晚间场 20:00 ~ 22:00
拥有血盟 · 血盟等级 5+ · 在攻城开始 24 小时前到目标城堡前「传令 NPC」处报名。
攻城方盟主进入城堡内圣物室使用「统治者封印」(需约 3 ~ 5 分钟),完成后城堡归属攻城血盟。
| 周日类别 | 城堡名称 | 地域 | 初始守城 NPC 强度 | 占领奖励与特权 |
|---|---|---|---|---|
| 奇数周日(5 座) | 亚丁城 | 亚丁领地 | 高 | 大陆政治中心 · 最高税金 · 飞龙坐骑 |
| 古鲁丁城 | 古鲁丁领地 | 中低 | 新手盟首选 · 便捷回城 | |
| 狄恩城 | 狄恩领地 | 中 | 交通枢纽 · 稳定税金 | |
| 奇岩城 | 奇岩领地 | 高 | 大陆商业中心 · 超高税金 | |
| 因纳立德城 | 因纳立德领地 | 中 | 精灵区城堡 · 专属副本 | |
| 偶数周日(4 座) | 卢云城 | 卢云领地 | 中高 | 暗精灵区中心 · 高税金 |
| 欧瑞城 | 欧瑞领地 | 中 | 兽人区 · 战略要地 | |
| 高达德城 | 高达德领地 | 中 | 矮人区 · 资源贸易 | |
| 修加特城 | 修加特领地 | 中低 | 冰雪之城 · 易守难攻 |
攻城战的自动联合:在同一城堡同时登记为攻城方的多个血盟,系统会自动把它们视为「临时联合」。因此:
| 要素 | 详细说明 | 操作方 |
|---|---|---|
| 建筑阵地(旗帜) | 攻城方盟主使用技能「建筑阵地」在战场地面搭建;阵地有耐久值,会被对方攻击破坏;施放时消耗一定魔精石(C 级)。阵地建成后成为攻城方复活点与 HP/MP 加速区。建议每个主攻路线布置 2 ~ 3 个阵地形成推进链。 | 攻方搭建 / 守方攻击 |
| 城门与城墙 | 拥有耐久值,可被攻城方攻击破坏;治愈类技能对城门无效;被破坏后无法修复;城主易位时自动修复并回满 1/2 耐久。城门两侧通常有防御塔协助守方作战。 | 攻方攻击 / 守方防御 |
| 生命守护塔 | 城堡内一般存在 3 座。若破坏 2 座,守城方玩家无法使用魔法复活;若破坏全部 3 座,守城方死亡复活后需等待 8 分钟才能从安全区出来,极大影响守方续航与持续作战能力。优先攻击目标! | 攻方攻击 |
| 攻城召唤兽 | 如攻城高仑、野猪加农炮、超级加农炮;只有已登记攻城战的血盟可以召唤。召唤兽对城门和守军造成巨额伤害,是快速破城的关键战力。 | 攻方召唤 / 守方优先击杀 |
| 奖励类别 | 详细说明 |
|---|---|
| 税金收入 | 城主可收取所属城镇 NPC 买卖税金,并可自由调整税率(典型区间 10% ~ 20%,税率过高会导致 NPC 交易量下降)。 |
| 狩猎税金 | 所属领地范围的狩猎区域(玩家击杀怪物产生的金币流通)也会产生额外税金,持续提供稳定收益。 |
| 城堡专属道具 | 可在城内 NPC 购买到普通地区无法获得的高阶消耗品、装备材料与升级卷轴。 |
| 飞龙坐骑 | 城主本人可召唤飞龙坐骑在城堡与高等级区域自由飞行,极大提升机动性与战场威慑力。 |
| 城堡专属副本 | 部分城堡拥有专属副本,掉落顶级武器/防具组件。亚丁城通常拥有最高级的副本奖励。 |
| 领地领主资格 | 占领城堡后可通过「通往领主之路」任务宣称「领地领主」,并因此解锁血盟升至 Lv 11 的资格。Lv 11 血盟可学习「盟友护卫」等终极技能。 |
| 领地守护物(领地战前置) | 占领城堡后,将在下次领地战开始前于城堡内生成「领地守护物」。守护物是领地战的争夺核心。 |