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攻城战

血盟与血盟之间为了争夺领地城堡而进行的最大规模对抗。占领城堡的血盟不但名利双收,还掌握税金调整、政治活动、召唤飞龙坐骑等巨大权力。

📜 基本信息

⏰ 战斗时间

每间隔 14 天的周日:
下午场 16:00 ~ 18:00
晚间场 20:00 ~ 22:00

📜 申请条件

拥有血盟 · 血盟等级 5+ · 在攻城开始 24 小时前到目标城堡前「传令 NPC」处报名。

👑 占领方式

攻城方盟主进入城堡内圣物室使用「统治者封印」(需约 3 ~ 5 分钟),完成后城堡归属攻城血盟。

🏰 九座城堡分布(奇/偶周日轮流开战)

周日类别 城堡名称 地域 初始守城 NPC 强度 占领奖励与特权
奇数周日(5 座)亚丁城亚丁领地大陆政治中心 · 最高税金 · 飞龙坐骑
古鲁丁城古鲁丁领地中低新手盟首选 · 便捷回城
狄恩城狄恩领地交通枢纽 · 稳定税金
奇岩城奇岩领地大陆商业中心 · 超高税金
因纳立德城因纳立德领地精灵区城堡 · 专属副本
偶数周日(4 座)卢云城卢云领地中高暗精灵区中心 · 高税金
欧瑞城欧瑞领地兽人区 · 战略要地
高达德城高达德领地矮人区 · 资源贸易
修加特城修加特领地中低冰雪之城 · 易守难攻
💡 新手盟建议:新手血盟建议首次参加古鲁丁修加特等中低强度城堡,NPC 守城兵力较弱,更容易积累攻城战实战经验。同时这些城堡在下午场开战,时间上也较为友好。

⚔️ 攻城核心流程

1
战前 24 小时:到目标城堡前「传令 NPC」登记攻城申请。每个符合条件的血盟可同时申请下午场 + 晚间场 两座城堡,当日可参加两次攻城机会。
2
确认参战:在攻城情报窗口选择「申请参加」,确认参战;已占据城堡的血盟会自动作为防守方参战,无需申请。
3
开战:攻城战开始时,城堡及其周围区域变成战场;非参战玩家会被自动传送至附近村庄
4
破城:攻城方需突破城门/城墙(耐久值可被攻击破坏;治愈类技能无效;城主易位时自动修复),进入圣物室。可使用攻城召唤兽(如攻城高仑、野猪加农炮、超级加农炮)加速破城。
5
封印:攻城方盟主在圣物前使用「统治者封印」(约 3 ~ 5 分钟),完成即宣布中间胜利:原守城方被传送到附近村庄,攻守立场立刻颠倒。
6
战至结束:战斗持续到 2 小时结束;最后持有城堡的血盟即为实际拥有者。占领后的 24 小时内,城主可通过城内 NPC 决定下次攻城时间(默认为 14 天后)。

🛡️ 攻方守方关系与敌友区分

🛡️ 守方(守城方)
  • 当前拥有该城堡的血盟,系统自动登记为守方,不可被取消
  • 血盟盟主可通过城内 NPC 接受其他血盟作为协防方(辅助守方)
  • 守方头上的血盟徽章上方会显示盾牌标志
  • 守方成员死亡后,在内城居住区复活;从居住区返回战场需 30 秒待机
  • 守方可以在城门、城墙、圣物室周围布防,所有城门与城墙自动关闭
⚔️ 攻方(攻城方)
  • 在攻城战开始 24 小时前到城堡前「传令 NPC」处申请登记
  • 攻城方盟主可使用「统治者封印」「建筑阵地」两个关键技能
  • 攻城方头上的血盟徽章上方会显示剑(刀)标志
  • 未占领阵地的攻城方死亡后复活到距离城堡第二近的村庄
  • 拥有阵地的攻城方成员在阵地周围复活,并获得加速 HP/MP 恢复
🟰 未登记 / 其他血盟
  • 未登记的血盟或独立玩家进入战场时不自动获得敌对,但也不被视为友军
  • 未登记玩家在攻城战开始时会被自动传送出战场到附近村庄
  • 未登记玩家可向守城方申请协防登记,需要城主在开战前确认

🤝 临时同盟系统(攻城联合)

攻城战的自动联合:在同一城堡同时登记为攻城方的多个血盟,系统会自动把它们视为「临时联合」。因此:

  • 同一城堡下的所有攻城方不会互相伤害,魔法/技能范围内也不会误伤
  • 攻城方成员头上的蓝色底纹表示友军,红色底纹表示敌军(守城方或未登记)
  • 一旦城堡发生中间胜利(城主易位),所有临时联合关系立即瓦解:原攻城血盟之间会重新互相视为敌人,需要重新选择立场
  • 同盟关系(血盟之间长久建立的同盟)在攻城战期间仍然生效:同属一个同盟的成员互相为友军
  • 每个血盟只能登记一个城堡为攻方;下午场和晚间场可分别报名不同城堡

🚩 建筑阵地 · 城门 · 生命守护塔

要素 详细说明 操作方
建筑阵地(旗帜) 攻城方盟主使用技能「建筑阵地」在战场地面搭建;阵地有耐久值,会被对方攻击破坏;施放时消耗一定魔精石(C 级)。阵地建成后成为攻城方复活点与 HP/MP 加速区。建议每个主攻路线布置 2 ~ 3 个阵地形成推进链。 攻方搭建 / 守方攻击
城门与城墙 拥有耐久值,可被攻城方攻击破坏;治愈类技能对城门无效;被破坏后无法修复;城主易位时自动修复并回满 1/2 耐久。城门两侧通常有防御塔协助守方作战。 攻方攻击 / 守方防御
生命守护塔 城堡内一般存在 3 座。若破坏 2 座,守城方玩家无法使用魔法复活;若破坏全部 3 座,守城方死亡复活后需等待 8 分钟才能从安全区出来,极大影响守方续航与持续作战能力。优先攻击目标! 攻方攻击
攻城召唤兽 如攻城高仑、野猪加农炮、超级加农炮;只有已登记攻城战的血盟可以召唤。召唤兽对城门和守军造成巨额伤害,是快速破城的关键战力。 攻方召唤 / 守方优先击杀

🔱 中间胜利与统治者封印

统治者封印技能
  • 攻方盟主在城堡内的圣物室使用
  • 施放时间约 3 ~ 5 分钟,期间被攻击、被控制或移动均可能打断
  • 成功施放后,城堡归属该盟主所在血盟,攻守立即倒置
  • 多个攻方可以同时使用封印,系统按第一个完成者即时生效
  • 城堡易位后,原守城方与原攻方的阵地会全部消失,非新城主血盟的成员会被传送至附近村庄
🎯 中间胜利的连锁反应
  • 城堡所有权在 2 小时战斗时间内可反复易位,最终由战斗结束时占据城堡的血盟获胜
  • 若全程无人完成封印(例如全部攻方被击退),则NPC 守城成功原城主继续保有
  • 任何一次易位都会:① 重置所有阵地;② 重置城门/城墙耐久为 1/2;③ 传送所有非新盟成员至附近村庄
  • 新城主可在占领后 24 小时内决定下次攻城时间,默认 14 天后的周日
👁️ 观战与战场提示
  • 未参战玩家可透过各城镇的中继塔水晶观看攻城战实况
  • 离开战场时若仍处于战斗状态,击杀敌方不会累计 PK 值
  • 离开战场后 10 秒内玩家名字仍呈粉红色,可被攻击但不会惩罚
  • 战斗时间为 2 小时,服务器掉线/回滚所浪费的时间不计入战斗

👑 攻城战奖励一览

奖励类别 详细说明
税金收入城主可收取所属城镇 NPC 买卖税金,并可自由调整税率(典型区间 10% ~ 20%,税率过高会导致 NPC 交易量下降)。
狩猎税金所属领地范围的狩猎区域(玩家击杀怪物产生的金币流通)也会产生额外税金,持续提供稳定收益。
城堡专属道具可在城内 NPC 购买到普通地区无法获得的高阶消耗品、装备材料与升级卷轴。
飞龙坐骑城主本人可召唤飞龙坐骑在城堡与高等级区域自由飞行,极大提升机动性与战场威慑力。
城堡专属副本部分城堡拥有专属副本,掉落顶级武器/防具组件。亚丁城通常拥有最高级的副本奖励。
领地领主资格占领城堡后可通过「通往领主之路」任务宣称「领地领主」,并因此解锁血盟升至 Lv 11 的资格。Lv 11 血盟可学习「盟友护卫」等终极技能。
领地守护物(领地战前置)占领城堡后,将在下次领地战开始前于城堡内生成「领地守护物」。守护物是领地战的争夺核心。

🎯 盟主实战提示

⚔️ 战斗前准备
  • 开战前务必在城堡前找「传令 NPC」登记报名;已占据城堡的血盟自动为守方
  • 提前分配战斗编组:破城门组(骑士 + 召唤兽)、远攻压制组(弓手/巫师)、保护盟主组、复活支援组
  • 准备充足的魔精石(C 级)用于召唤攻城召唤兽与搭建阵地
  • 建议新手血盟先打下午场演练,晚上再冲击主力城堡
📍 战斗进行中
  • 开战后立即在城堡外围搭建阵地(旗帜),确保复活点并提升 HP/MP 恢复速度
  • 优先攻击生命守护塔——破坏 2 座后守方无法用魔法复活,极大削弱对方续航
  • 召唤攻城高仑、野猪加农炮等召唤兽集中火力破城门
  • 破城后保护盟主前往圣物室施放「统治者封印」,施法期间盟主需绝对保护
🔄 中间胜利后的应对
  • 一旦城堡易位:所有临时联合立即瓦解,原本的友盟可能瞬间变为敌人
  • 新城主需立即组织守方阵容,在城门与圣物室重新布防
  • 注意:城主易位会自动重置所有阵地、重置城门/城墙耐久为 1/2、传送非新盟成员至附近村庄
  • 战至最后时刻仍需保持警惕,最后 5 分钟往往决定城堡归属

📌 攻城战 · 快速上手流程

1
升级血盟至 Lv 5:确保盟主 SP 充足,并获取「血之证 / 决义之证 / 大望之证」。详见血盟系统。
2
选择目标城堡:新手盟推荐从古鲁丁或修加特开始;资深血盟可直接冲击亚丁或奇岩。
3
提前 24 小时在传令 NPC 处报名:下午场与晚间场可分别报名不同城堡,一个血盟当日可参加两次攻城!
4
开战搭建阵地:城堡外围布置旗帜(建筑阵地),作为复活点与恢复区。
5
优先击破生命守护塔:破坏 2 座守方禁魔法复活;破坏全部 3 座复活需等待 8 分钟。
6
召唤攻城召唤兽破城门:攻城高仑、野猪加农炮对城门造成巨额伤害。
7
保护盟主至圣物室施放封印:3 ~ 5 分钟施法时间,需全员保护,防止被守方打断。
8
反复争夺直至战斗结束:最后持有城堡的血盟为实际拥有者——可获得税金、飞龙坐骑、领地领主资格等巨大收益。