领地战作为攻城战的前夜战斗,是所有玩家(包括非血盟成员)都可参与的大型 PvP 玩法。夺取「领地守护物」即可获得叠加级别的战斗加成。
攻城战前夜(周六)
20:00 ~ 22:00
与城堡攻城战同周期(每 14 天一轮)
所有玩家均可参与,包括非血盟成员。非血盟玩家可作为「佣兵」参战。
夺取「领地守护物」并保持控制权;战斗结束时控制守护物的血盟即为该领地实际拥有者。
| 领地 | 对应城堡 | 主要城镇 | 特色狩猎区 | 领地加成(领地恩惠) |
|---|---|---|---|---|
| 古鲁丁 | 古鲁丁城 | 古鲁丁村庄 | 南部平原 · 废墟 | PvP P.Atk/M.Atk +2.5%,PvE P.Atk/M.Atk +5% |
| 狄恩 | 狄恩城 | 狄恩城镇 | 冥界 · 孢子之海 | PvP P.Atk/M.Atk +2.5%,PvE P.Atk/M.Atk +5% |
| 奇岩 | 奇岩城 | 奇岩城镇 | 死亡回廊 · 龙谷入口 | PvP P.Def/M.Def +2.5%,PvE P.Def/M.Def +5% |
| 欧瑞 | 欧瑞城 | 欧瑞城镇 | 兽人营地 · 巨人洞穴 | PvP P.Atk/M.Atk +2.5%,PvE P.Atk/M.Atk +5% |
| 亚丁 | 亚丁城 | 亚丁城镇 | 傲慢之塔 · 巴温领域 | PvP P.Def/M.Def +2.5%,PvE P.Def/M.Def +5%(首都级加成) |
| 因纳立德 | 因纳立德城 | 因纳立德城镇 | 精灵森林深处 | PvP P.Atk/M.Atk +2.5%,PvE P.Atk/M.Atk +5% |
| 高达德 | 高达德城 | 高达德城镇 | 矮人矿坑 | PvP P.Def/M.Def +2.5%,PvE P.Def/M.Def +5% |
| 卢云 | 卢云城 | 卢云城镇 | 暗精灵区域 | PvP P.Def/M.Def +2.5%,PvE P.Def/M.Def +5% |
| 修加特 | 修加特城 | 修加特城镇 | 冰雪峡谷 | PvP P.Atk/M.Atk +2.5%,PvE P.Atk/M.Atk +5% |
参战入口:村庄内的「佣兵大将军」NPC 处登记报名,购买「伪装变身书」。变身成佣兵后可跟随所属领地的血盟一同作战。
佣兵虽然属于单兵参战,但其头顶会显示对应领地徽章,与该领地血盟成员共享友军标记。佣兵可协同守护物的护送与防守,是大型联盟的重要战力补充。
与攻城战相似,同一领地的友盟之间会自动形成友军关系;血盟之间长久建立的同盟关系在领地战期间同样生效。
敌方的判断基于「领地徽章」与「血盟徽章」:同领地 + 同血盟 = 友,其他领地血盟 = 敌。
守护物(Ward):领地战开始时,每座玩家拥有的城堡内会出现 1 个「领地守护物」。守护物是争夺的核心目标,夺取后可带来持续的领地恩惠(Territory Benefaction)被动战斗加成。
守护物就地掉落,30 秒倒计时开始,其他玩家可捡起。
守护物掉落,30 秒倒计时。
守护物就地掉落,30 秒倒计时。
守护物立刻自动返回原城堡,没有倒计时。
仍无人捡起时,守护物自动返回原城堡。
每个领地的要塞(Fortress)会部署一个领地攻城投石器。摧毁敌方要塞的投石器,可强制打开对方城堡的外城门,直到战争结束。城门也可被直接击破,但摧毁投石器是更高效的捷径。
参战的城堡所有盟的盟主可在攻城区域(Siege Zone,即城堡/要塞外围)使用技能建立前哨基地。每个参战盟只能建立 1 个。前哨基地是己方复活点,同时也是守护物的接收点。建立后可拆除重新布置。
领地战结束时,某血盟持有敌方领地守护物才算占领该领地。若敌方守护物尚未被任何血盟带回前哨基地(仍在地上或在运送中),则仍归原主人所有。占领多个领地可叠加多个领地恩惠,最高可获得九领地同时生效的巨量加成。
先分析各领地的加成类型(攻击型 / 防御型),根据血盟主战职业选择最有收益的领地。
在目标城堡外围的攻城区域设置 1 个前哨基地,作为复活点与守护物接收点。
保护盟主与核心成员进入目标城堡,击杀守护物 NPC 并由指定成员拾取守护物。
携带者步行返回,其他成员沿途拦截追兵;注意水域会触发自动返回,务必绕开。
抵达基地后使用「守护物传送」技能,3 分钟施法时间内需全员保护,防止被打断。
成功夺取一个领地后,继续进攻其余领地,争取同时控制多块领地获得叠加加成。
独立玩家可通过「佣兵大将军」NPC 报名参战,以佣兵身份协助友盟作战,积累领地徽章兑换贵族资格。