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要塞战

要塞是天堂2中一种小型的血盟居住地,类似于「小一号的根据地/根据地」,通过要塞战获得。要塞与城堡的核心区别是:城堡每两周一次、规模巨大;要塞战则更频繁、全天侯、规模较小但同样激烈。占领要塞后,血盟可获得传送服务、生命值/魔力恢复、物品制作、要塞副本等重要功能,是中小血盟成长为城堡血盟的关键跳板。

🏰 要塞系统简介

要塞是天堂2中一种小型的血盟居住地,类似于「小一号的根据地/根据地」,通过要塞战获得。要塞与城堡的核心区别是:城堡每两周一次、规模巨大;要塞战则更频繁、全天侯、规模较小但同样激烈。占领要塞后,血盟可获得传送服务、生命值/魔力恢复、物品制作、要塞副本等重要功能,是中小血盟成长为城堡血盟的关键跳板。

⚔️ 要塞战核心特色

每战1小时 / 最短4小时一循环 / 插旗即可获胜

要塞战进行时间为 1 小时,最短以 4 小时为周期全天侯持续进行。只要有血盟在旗杆成功插上斗争旗帜,战斗即刻宣告结束。要塞战没有固定时间——首次申请登记后的 60 分钟开战

📋 要塞分类 · 四种类型

分类维度 类型一 类型二 说明
按规模 小型要塞 大型要塞 大型要塞配置控制室,需要特殊操作流程,战斗更复杂
按位置 领地要塞(蓝旗) 境界要塞(红旗) 领地要塞必须与对应城堡建立契约或独立;境界要塞只能宣告独立
💡 关键提示:每个领地约分配 1~2 个要塞,与该领地的城堡(城盟)有政治性连结。可通过世界地图的「世界信息 → 要塞信息」查询各要塞的当前占有状态。境界要塞(红旗)与领地要塞(蓝旗)标志会在地图上明确显示。

🗺 全要塞分布一览(共22座)

🔵 小型要塞(11座)
要塞名 类型 所属领地/位置
营地要塞领地要塞 · 蓝旗古鲁丁领地附近
蜂窝要塞领地要塞 · 蓝旗狄恩领地附近
象牙塔要塞领地要塞 · 蓝旗欧瑞领地(象牙塔周边)
湖泊要塞领地要塞 · 蓝旗亚丁领地
沙滩要塞领地要塞 · 蓝旗因纳得立领地
遗址要塞领地要塞 · 蓝旗高达德领地
赛勒诺斯警戒要塞境界要塞 · 红旗狄恩与欧瑞之间边界
龙脊警戒要塞境界要塞 · 红旗龙谷附近边界
平原警戒要塞境界要塞 · 红旗古鲁丁平原边界
死灵关卡警戒要塞境界要塞 · 红旗死灵关卡附近边界
圣者之谷警戒要塞境界要塞 · 红旗圣者之谷附近边界
🔴 大型要塞(11座)
要塞名 类型 所属领地/位置
古鲁丁南部要塞领地要塞 · 蓝旗古鲁丁领地(古鲁丁额外要塞)
山谷要塞领地要塞 · 蓝旗高达德领地
盆地要塞领地要塞 · 蓝旗奇岩领地
前线基地要塞领地要塞 · 蓝旗亚丁领地(亚丁额外要塞)
沼地要塞领地要塞 · 蓝旗奇岩领地
芙罗兰警戒要塞境界要塞 · 红旗狄恩领地边界(芙罗兰村附近)
云雾山脉警戒要塞境界要塞 · 红旗欧瑞与亚丁间边界
地龙警戒要塞境界要塞 · 红旗龙之谷附近边界
西部国境警戒要塞境界要塞 · 红旗古鲁丁西部边界
猎人村警戒要塞境界要塞 · 红旗猎人村附近边界
沼泽警戒要塞领地要塞 · 蓝旗沼泽地附近

📜 要塞战基本规则

规则项 详细说明
参加单位 血盟为单位参加,非血盟成员无法独立参战
血盟等级 至少达到 4 级的血盟才可报名参加
参与限制 同一时间只能参加一个要塞的战斗;攻城战期间无法同时参加要塞战
占有限制 一个血盟只能占有 1 个要塞;已占要塞者无法参与其他要塞战的攻方登记
友军敌军中立区分 要塞战期间,同一要塞战场上不同血盟自动为敌;友盟与血盟为友;非参战玩家为中立
头顶标志 参战玩家头顶会显示所属血盟徽章,友方显示蓝色、敌方显示红色、中立显示白色
直接攻击规则 战场内无需按 Ctrl 即可直接攻击敌方玩家;不累计 PK 值,死亡不掉经验
阵营限制 同一要塞战中,若某血盟所属城堡与要塞存在契约关系,该血盟无法作为攻方参战

📝 要塞战报名登记流程

1
寻找「可疑的商人」:前往目标要塞附近寻找 NPC「可疑的商人」,该 NPC 会在要塞两个城门之间的路上往返走动,并非固定站立。占领要塞的血盟会自动登记为守方。
2
首次申请血盟支付费用:第一个申请参加要塞战的血盟必须支付参加费用(金币),之后其他申请的血盟则无需支付参加费,可免费加入同一场要塞战。
3
50 分钟登记窗口:首次申请要塞战后的 50 分钟内,其他血盟可以继续申请参加同一场要塞战。在此期间,已申请的血盟可以随时取消登记。
4
10 分钟战前准备:登记 50 分钟后,「可疑的商人」NPC 消失,进入要塞战准备状态,再经过 10 分钟倒计时,要塞战正式开始。所有参战血盟在线成员都会看到系统提示。

⚔️ 要塞战战斗流程(从小型要塞开始)

第一阶段:要塞战开始
战场与战斗标识
  • 要塞战开始后,要塞外围将成为战场区域
  • 参战血盟可以在战场内设置阵地(旗帜)作为复活点
  • 要塞所有城门自动关闭,防守 NPC 同步登场
  • 若要塞已被血盟占领,防守 NPC 的数量和强度受要塞防御等级影响
  • 被占领要塞中,要塞战需要保护的关键 NPC「佣兵队队长」同时登场
第二阶段:攻占 3~5 个据点

要塞内部根据规模,配置有 3~5 个据点(帐篷/兵营),中央则配置司令幕舎。各据点的基本攻略:

据点类型 攻略目标 负责职业 说明
军官营帐 击杀 NPC 队长 全体近战/远程输出 最基础的攻略据点
弓箭手兵营 击杀弓箭手队长 远程/弓手优先 附近有大量远程敌人,需小心被集火
防御兵营 击杀防御队长 坦克 + 战士 防御高血量厚,需要坦克稳定拉仇恨
支援/治疗兵营 击杀支援队长 全体输出 会对其他据点敌人提供治疗,建议优先清除
控制室 切断主机械装置电力供给 巨匠/战争工匠 仅大型要塞有,需先切断所有辅助电力装置
⚠️ 关键时间限制:首次占领某个据点后,必须在 10 分钟内占领所有剩余据点!若超过 10 分钟仍未占领全部据点,已占领的所有据点将自动解除占领状态,所有据点的队长 NPC 会重新刷新,之前的所有努力全部白费!

🎯 弩炮爆破 · 获得血盟荣誉值

在攻略据点的过程中,要塞内部配置有弩炮这种防御武器。使用「弩炮爆破炸弹」可以爆破它们。成功爆破弩炮时,攻方血盟可获得一定量的血盟荣誉值。

项目 说明
弩炮爆破炸弹购买在 NPC「可疑的商人」处购买(要塞战登记阶段)
使用对象要塞内部所有弩炮防御装置
奖励每个成功爆破的弩炮可获得一定数量的血盟荣誉值
适用职业任何人都可使用炸弹,建议由远程职业操作以保证安全

🚪 大型要塞特殊:控制室攻略法

控制室是大型要塞才配置的据点。小型要塞没有这个机制。攻占控制室需要特殊操作步骤,比普通据点复杂得多。

1
切断周围所有辅助电力装置:控制室周围散布着多个辅助电力装置。必须先将这些装置全部关闭。关闭辅助电力装置需要在其生命值剩余较低时进行操作。
2
获得控制室卡片:控制室卡片可以从控制室附近的矮人炮兵中士身上获得。持有卡片的角色可以使用控制装置打开控制室的门。
3
破解三位数密码:进入控制室后需要输入正确的三位数密码才能激活主机械装置。任何职业都可尝试输入密码,但巨匠和战争工匠能更容易找到正确密码。输入错误密码一定次数后,控制装置会暂时瘫痪无法操作,必须等待恢复。
4
切断主机械电力:密码正确后,即可关闭主机械装置,宣告控制室攻略完成。控制室切断后,需再击杀所有其他据点队长后,才能让司令幕舎大门打开。

🏁 第三阶段:攻占司令幕舎 · 插旗胜利

1
司令幕舎大门开启:成功在 10 分钟内占领所有据点(大型要塞包括切断控制室电力)后,司令幕舎的大门自动开启。
2
佣兵队长必须存活:如果要塞已被某个血盟占领(即有守方),从「占领所有据点到司令幕舎大门打开」这段时间内,NPC「佣兵队队长」必须全程存活,旗帜才会在司令幕舎内出现。
3
拾取战斗旗帜:司令幕舎内会出现 3 面战斗旗帜。参战血盟成员拾取旗帜后,旗帜会自动装备到角色身上。如果拿着旗帜的角色死亡,旗帜会重新回到原位置。
4
旗帜装备效果:装备旗帜后,角色的移动速度、攻击速度、物理/魔法攻击力等各战斗能力都会大幅下降!持旗者几乎失去战斗能力,必须由队友全力保护才能安全抵达旗杆。
5
升旗技能插旗:装备旗帜后,角色会自动获得一个特殊的主动技能——「升旗」。对位于司令幕舎建筑物顶部的旗杆使用该技能,成功将旗帜插在旗杆上后,该血盟即获得要塞战的胜利!
💡 战术要点:司令幕舎通常有多个血盟同时涌入争夺。推荐策略:安排部分队伍负责阻挡/骚扰其他血盟进攻;安排「持旗者」(建议用高生命值/高防御的坦克或辅助);安排护送队(治疗 + 辅助)跟随持旗者保护其到达旗杆。

🎁 要塞占领后的奖励与功能

奖励类型 详细说明
血盟荣誉值首次占领要塞可获得 +100 血盟荣誉值
自动荣誉增长血盟持续占有要塞期间,荣誉等级每 6 小时会自动增长一次
血盟经验/誓约从要塞内的「后勤官」NPC 处获得血盟誓约,可让血盟等级提升至 9 级
骑士的胸章要塞战中可从防守 NPC 或指挥官 NPC 身上获得
生命值/魔力恢复服务通过要塞内的 NPC 可支付金币恢复生命值、魔力、经验值
物品制作设施支付费用后可使用要塞内的物品制作服务(3 级制作用)
传送服务支付费用后可传送到多个战略地点(要塞入口、狄恩村庄、奇岩城镇等)
要塞副本(要塞监狱/地下监狱)占领要塞后可挑战专属的要塞副本「要塞监狱」,掉落稀有装备和材料
装饰性设施可购买窗帘、平台等装饰物美化要塞内部
城堡特使要塞战胜利后,司令幕舎内会出现城堡特使。领地要塞只会出现所属城堡的特使;境界要塞会出现所有邻近城堡的特使

🏛 政治活动:与城堡的契约与独立

占领要塞后,血盟盟主必须决定与所属领地的城堡关系——这是要塞的核心政治功能。共分为三种状态:

状态 功能限制 优势
未契约(无契约状态) 部分要塞功能不可用 自由决定后续方向
契约状态(宣誓效忠) 必须在 26 小时内缴纳贡纳金;无法使用要塞副本 可使用要塞的全部管理功能;可获得上位城堡的补给品与各种支援
独立状态(宣告独立) 无法升级要塞管理和守御功能;可能受到上位城堡血盟攻击 可以使用要塞副本(要塞监狱),获取稀有掉落;不向城堡血盟纳贡
💡 境界要塞特殊规则:所有境界要塞(红旗要塞)只能选择宣告独立,无法与任何城堡建立契约关系。领地要塞(蓝旗要塞)的盟主可自由选择——宣誓效忠城堡或宣告独立。

⚔️ 要塞战实战攻略 · 攻方战术

一、战前准备阶段(10 分钟倒计时)
👥 人员编组
  • 至少保证 15~25 人参加
  • 坦克 3~5 人(骑士/圣殿骑士)
  • 近战输出 8~12 人
  • 远程输出 5~8 人
  • 治疗 4~6 人
  • 辅助/先知 1~2 人
  • 工匠 1 人(大型要塞必须有巨匠/战争工匠)
🎒 准备物资
  • 弩炮爆破炸弹(每人携带 2~5 个
  • 灵魂弹/魔灵弹
  • 高级生命值/魔力药水
  • 敏捷药水、加速药水
  • 各类状态卷轴
  • 传送卷轴(快速撤退/支援)
🎯 分配战术目标
  • 明确指定每个据点由哪支队伍负责攻占
  • 安排专门持旗者和护送队员
  • 规划占领据点后的会合路线
  • 准备好对其他血盟的骚扰战术
✨ 加好所有增益
  • 先知/席琳长老在战争开始前加满所有状态
  • 确保各职业的专属 Buff 齐全
  • 歌舞团就位,准备提供全队歌曲加成
  • 霸主准备阵营级别的大型增益
二、据点战阶段(10 分钟内完成所有据点)
▶ 1
分散作战:将全队分成 2~3 组,每组负责 2~3 个据点。小型要塞推荐 2 组同时推进,大型要塞推荐 3 组同时进攻(其中 1 组专门负责控制室)。
▶ 2
计时开始:第一个据点被占领时立刻记录时间!此后必须在 10 分钟内占领全部据点。建议由盟主专人使用计时器提醒。
▶ 3
优先清理治疗型据点:如果发现有支援兵营,建议优先清除,否则治疗型 NPC 会持续恢复其他据点敌人的生命值。
▶ 4
控制室团队:大型要塞必须派出至少 5~8 人的专门团队负责控制室(至少 1 名巨匠/战争工匠 + 足够战斗人员)。团队任务:先击杀附近的矮人炮兵中士获得控制室卡片 → 攻击辅助电力装置至低生命值后关闭 → 进入控制室破解密码 → 切断主电力。
▶ 5
弩炮爆破并行:在据点战期间,安排 1~2 人专门负责爆破弩炮,既能获得血盟荣誉值,也能清除敌人的远程攻击火力。
▶ 6
注意其他血盟:同一要塞战中可能有 2~5 个血盟同时竞争!进攻时要注意其他血盟的位置,必要时安排少量人员骚扰其他血盟的据点攻略进度。
三、司令幕舎阶段(插旗决胜)
1
全员冲向司令幕舎:占领完所有据点后,全员立刻向司令幕舎集结。注意:此时是其他血盟最后发动干扰的机会,务必留有 10~15 分钟总时间才比较安全。
2
争夺战斗旗帜:司令幕舎内出现 3 面旗帜。先到先得!如果多个血盟同时到达,将发生激烈争夺。
3
持旗者保护:拾取旗帜的角色将被削弱所有战斗能力,必须由 3~5 个治疗和坦克紧紧围绕保护。
4
使用「升旗」技能:到达旗杆后,使用技能完成插旗动作——要塞战胜利!

🛡 要塞战实战攻略 · 守方防御战术

守方核心目标

保护佣兵队长存活 / 拖延攻方占点时间至 10 分钟以上

守方(已占领要塞的血盟)的主要防御方式与攻方策略正好相反:只要让攻方在 10 分钟内无法占领全部据点,即可让攻方的进度重置,据点队长重新刷新。此外,必须保护 NPC「佣兵队队长」存活。

💂 佣兵队长是命根子

安排 5~10 人的精英队专门在司令幕舎大门附近保护佣兵队长,绝不能让其死亡。

⏳ 拖延战术

在 10 分钟计时开始前,尽量不与攻方主力硬碰硬,而是分散骚扰;当攻方已占领部分据点后,再以小队攻击最后几个未占领的据点,抢夺其中 1~2 个据点的控制权即可保证 10 分钟计时超时。

🗡 在据点门口埋伏

在攻方即将完成某个据点击杀队长前,突然派出强力输出小队冲入杀死所有攻方玩家。

🚩 设置阵地

守方同样可在战场设置阵地,作为复活点;阵地附近还可加速生命值/魔力恢复。

🏰 要塞防御等级

平时升级要塞的防御等级可让防守 NPC 更多更强。较高防御等级会增加守方的防守压力,但同样意味着更丰厚的日常奖励与血盟荣誉收益。

👥 职业在要塞战中的定位与职责

职业 推荐定位 主要职责
骑士(圣骑士/黑暗复仇者/圣殿骑士/席琳骑士) 主坦克 / 肉盾 / 持旗者 拉仇恨、吸收伤害、保护持旗者、可作为持旗者
弓手(银月游侠/暗影游侠/幽灵游侠) 远程主力输出 / 弩炮操作 远程压制、击杀据点队长、操作弩炮爆破炸弹
法师(术士/咒术诗人/元素使) 远程魔法伤害 / 控制 高伤害魔法清除据点小怪、远程压制守方部队
战士(宝藏猎人/深渊行者/大地行者/暴君) 近战主力输出 快速击杀据点队长、近战压制敌人
歌舞(剑术诗人/剑刃舞者) 辅助 / 半肉盾 提供全队歌曲/舞蹈增益、同时作为副坦克吸引火力
治疗(主教/长老/席琳长老/贤者) 全队治疗与复活 主教专注治疗坦克与前线;长老负责群体治疗与复活
先知/战狂 增益提供者 确保所有战斗队员全程满增益
巨匠/战争工匠 控制室攻略者(大型要塞必须) 破解控制室密码、切断主电力、制作战斗道具支援战斗
霸主/战争工匠 血盟指挥 / 阵地设置 盟主指挥、设置血盟阵地、大联盟增益与控制

📖 新手血盟快速上手指南

Step 1 · 选择目标要塞

推荐新手血盟优先从小型要塞开始(如蜂窝要塞/营地要塞),战斗流程简单,没有控制室的复杂机制;选择人烟稀少时段参战,可避免与大型血盟直接争夺;查看世界地图确认目标要塞当前占有状态,最好选择无人占领的要塞。

Step 2 · 报名与集结

血盟等级达到 4 级后即可报名;在要塞附近找到「可疑的商人」,由盟主支付首次报名费用;召集 15~25 人参加,保证各职业完整(至少要有坦克/治疗/远程/近战);提前 10 分钟到达要塞附近集结,加满所有增益。

Step 3 · 战斗中的关键注意事项

时间是一切:从占领第一个据点开始,必须在 10 分钟内完成所有据点;旗帜争夺:司令幕舎的旗帜争夺战是整场战斗最高潮;通讯:使用血盟频道/语音软件保持联络,由 1~2 个指挥官下达统一指令;坚持:第一次失败不要紧,要塞战每 4 小时就能来一次。

Step 4 · 占领后的运营

胜利后立即确认要塞状态,查看功能设施是否开启;决定与城堡建立契约还是宣告独立(领地要塞二选一);利用要塞传送、生命值/魔力恢复、物品制作等功能为血盟服务;组织要塞监狱副本,获取更高价值掉落;持续升级要塞防御等级;积累血盟荣誉值,最终挑战更大的城堡攻城战。