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奥林匹克(奥赛)系统

奥林匹克竞赛是天堂II中极具特色的 1v1 PvP 竞争系统。神话时代由巨人们发起,用来化解精灵、人类、黑暗精灵、半兽人、矮人之间的种族矛盾,维护和平。参赛者可通过比赛夺取对方的奥林匹克积分,积分不仅可兑换多种高级道具,每月各职业积分第一名的玩家更能成为「本职业英雄」(为期一个月),获得英雄专属武器、披风、发光特效与英雄技能。

📖 奥林匹克竞赛简介

⚔️ 核心特色

1v1 对战 · 每月周期 · 英雄资格 · 奖励兑换

奥林匹克竞赛以月度为周期组织,玩家通过与其他玩家对战获取积分。积分不仅可用于兑换贵族通行证、顶级装备与强化卷轴,每月各职业积分最高的玩家还将成为「本职业英雄」——获得英雄武器、英雄披风、发光特效以及五大英雄技能,为期一个月。

⚔️ 1v1 对战

职业赛与无职业限制赛,系统按积分匹配对手。

🗓️ 每月周期

每月 1 日结算上月成绩并重置积分,开启新周期。

🏆 英雄资格

同职业积分最高者成为英雄,为期一个月。

🎁 奖励兑换

贵族通行证 / S 级武器 / 强化卷轴 / 英雄装备 / 各种荣誉道具,兑换比例随服务器调整略有差异。

📋 参赛条件

项目要求
角色等级达到 85 级 并完成觉醒的贵族玩家。
职业限制仅限 第一主职业 参加;若参赛后切换副职业,配对资格自动取消。
报名 NPC各城镇 / 村庄的「奥林匹克运营者 / 奥林匹亚竞赛管理员」。
负重限制玩家负重超过 80% 将无法参赛。
其他限制持有魔剑 / 血剑时不能参加竞技,也不能登记;预先登记也会被强制退出。
报名时间每周五、周六、周日 18:00 ~ 23:40(报名截止于比赛开始前 20 分钟)。
死亡状态死亡的状态下不能传送进竞技场。

📅 赛制与竞赛周期

类型时间规则说明
周期总览 每月为一周期
每月 1 日 00:00 结算上月成绩
新周期开始时,所有符合资格的参赛者积分重置为基础分。
报名时间 每周五、六、日 18:00 ~ 23:40 每周有三天可报名参赛;报名后 120 秒会被召唤至赛场。
职业赛(1v1) 每月第 1~3 周
同职业对战
系统从同职业的对手中随机匹配;优先匹配积分相近的角色。
无职业限制赛(1v1) 每月第 4~5 周
跨职业对战
所有职业可互相匹配;积分上限规则与职业赛相同。
3v3 队伍赛 队长申请比赛
全员奥林匹克积分 ≥ 10 分
积分 = 败队积分较少一方的 1/3;比赛中无法选择状态 buff。
每周场次上限 50 场 / 周 个人赛累计总场次限制。
每月最低参赛 15 场(胜场 + 败场)
(部分服务器要求 ≥ 9 场,请以服务器公告为准)
未达到最低场次的玩家在结算时无法获得排名奖励,但可兑换积分。
对战时长 每局最长 3 分钟(部分服务器为 6 分钟) 时间结束时仍存活双方,以造成总伤害较高方判胜。
匹配规则 优先匹配积分相近的角色 同积分角色优先匹配;同职业赛会进一步按职业限制。

⭐ 初始积分与每周补充

📊 基础积分

每周期开始时,每位符合参赛资格的玩家自动获得 18 点基本积分。

🎁 每周赠送

每星期系统自动补充 3 点积分给所有参赛者。

⚖️ 参赛与归零

奥林匹克积分只要有 1 分即可参赛;若积分减至 0 分,则无法继续比赛,只能等下星期恢复或下周期重置。

💯 积分计算规则

竞赛类型胜利获得积分失败扣除积分积分上限
职业赛 1v1 双方积分较少一方的 1/5 扣除相同数值 最多扣 10 分 / 场
无职业限制赛 1v1 双方积分较少一方的 1/5 扣除相同数值 最多扣 10 分 / 场
3v3 队伍赛 败队积分较少一方的 1/3 扣除相同数值 最多扣 10 分 / 场
平局(双方均未造成有效伤害) 双方各自扣积分的 1/5;视作双方同时失败处理。
📐 积分计算举例
例 1
角色 A(100 分)vs 角色 B(50 分),A 战胜 B。
胜方获得 = min(100, 50) / 5 = 10 分
结果:A = 110 分,B = 40 分
例 2
角色 A(20 分)vs 角色 B(30 分),B 战胜 A。
胜方获得 = min(20, 30) / 5 = 4 分
结果:A = 16 分,B = 34 分
例 3
双方打满时间且伤害相同 → 视为平局。
A 有 50 分,B 有 40 分,则 A 扣 10 分B 扣 8 分
任何单场因胜负或平局而扣除的积分,最高不超过 10 分。即便低积分角色输给高积分角色,扣分数仍以 10 分为上限。

🌀 比赛流程与战场规则

1
玩家在「奥林匹克运营者」NPC 处报名,选择对战类型。职业赛与无职业限制赛每周不同时间开启。
2
报名玩家数达到赛程启动人数后,系统提示 120 秒后移动到奥赛竞技场。倒计时期间可继续准备装备与技能。
3
被系统自动召唤至赛场时,若身处于队伍之中,将自动脱离队伍。奥赛为单人对战机制,队伍状态会被强制解除。
4
移动到奥林匹克竞技场时,「冷却时间 15 分内」的所有技能回复时间将初始化(即冷却重置)。确保双方在公平条件下开始战斗。
5
参赛者的 HP / MP / CP 进场约 7 秒后完全回复;身上的所有辅助状态会被消除,召唤兽与晶体保留并与参赛者一同传送至赛场(使魔身上的辅助会被清除)。
6
进入赛场后可与「奥林匹克管理员」NPC 对话选择 5 种状态 buff 之一(3v3 队伍赛不可选择)。不同 buff 适合不同职业特点,合理选择是关键。
7
竞赛开始 10 秒前,竞技场开门,双方正式进入战斗区域。倒计时结束后战斗正式开始。
8
竞赛开始后可互相攻击,直至一方 HP 为 0 或达到时间上限。比赛中死亡角色不会真正死亡,仅判为失败。
9
100 秒内若双方都未被击败,按造成的总伤害高低判定胜负;双方均未造成有效攻击时判为平局。持久战中,伤害与续航是胜负关键。
10
比赛结束后,系统通过系统消息通知双方积分变化,将参赛者传送回原村庄。下一场比赛的冷却时间一般非常短,可连续报名。

📦 允许使用物品 / 禁止事项

✅ 允许使用物品
  • 灵魂弹 / 祝福的魔灵弹
  • 回声水晶
  • 能量宝石
  • 爆竹
  • 召唤兽使用:祝福的野兽魔灵弹、野兽灵魂弹
  • 自动状态下的灵魂弹 / 魔灵弹,进入赛场后自动解除自动装填状态
❌ 禁止事项
  • 禁止使用回归术、队伍回归术等类似的脱逃技能
  • 负重超过 80% 无法报名参赛
  • 冷却时间 15 分钟以内的技能会被重置冷却
  • 比赛中不受 PVP 惩罚规则限制(击杀不累计 PK 值)
  • 竞赛中不可使用英雄技能、血盟技能
  • 进入奥赛前虽可带入龙武器,但不可使用龙武器的主动特殊技能
  • 在奥赛中不能装备或切换龙武器
  • 宠物死亡时,回到背包时会保留其死亡状态
  • 召唤/晶体途中被传送至竞技场,召唤动作会被自动中断

👁 观战系统

项目说明
观战入口各城镇的奥林匹亚竞赛管理员处可申请观战。
选择场次竞技开始前,由运营 NPC 告知当前竞技场编号,玩家可在列表中选择观看。
可观察信息双方的姓名、生命值(HP)、勇气值(CP),以及实时技能释放与暴击时间。
观战窗口每个参赛者的观察窗口可单独放大 / 缩小。
特殊处理观战玩家的宠物与召唤兽会被自动回收;若玩家正处于组队状态,将被强制离开队伍。
费用观战无需缴纳任何费用
服务器故障若观战中途发生服务器宕机或其他异常,玩家会被传回开始观战所在的村庄。

📊 结算规则与积分兑现

⏰ 结算时间

每月 1 日 00:00 自动计算上个月的奥林匹克积分情况。

📋 最低参赛场次

每月最低参赛 15 场(胜 + 败场次总和,平局不计入场次)的玩家可在结算后到「奥林匹亚竞赛管理员」处领取结算。

🔍 战绩查询

在 O 键菜单或使用 /战绩/浏览战绩 命令可查看自己当月的参赛、胜负与积分情况。

💎 积分兑换

周期结束时,累计 超过 50 点奥林匹克积分的玩家,可将积分兑换为 贵族通行证(Noblesse Gate Pass),兑换比例:每 1 点积分 = 1,000 张贵族通行证

  • 例:50 分 = 50,000 张49 分则无法兑换任何奖励(按整数门槛计算)。
  • 贵族通行证可在奥林匹亚竞赛管理员处购买高阶装备与道具,也可用于村庄传送门直接前往特殊地图。

👑 英雄系统

为期一个月的奥林匹亚竞赛结束后,各职业积分最高的参赛者可获得「英雄准备资格」,前往「英雄纪念塔(Monument of Heroes)」登记,正式成为该职业的英雄(为期一个月)。

⭐ 英雄选拔条件
  • 职业身份:必须为贵族(Noblesse)且完成三转。
  • 积分最高:该职业参赛者中,奥林匹克积分最高的角色
  • 参赛场次要求:胜负场次总和超过 5 场(部分服务器为 9 场,以服务器为准;平局不计算场次,只统计胜场 + 败场)。
  • 总积分要求:总积分不能为零
  • 至少 1 胜:本月至少获胜 1 场。
  • 同分处理:当同职业产生两位或以上最高分(积分相同且参赛场次相同)时,本月该职业英雄从缺,无人获得英雄资格。
🎁 英雄奖励
🗡 英雄武器
  • 可在英雄纪念塔选择一把 英雄武器(战士型 / 法师型等不同职业对应不同武器)。
  • 一旦选定,本周期内不可更改;一个月到期后武器会被自动回收,下次当选可重新选择。
  • 英雄武器使用 S 级灵魂弹 / 祝福的魔灵弹 / 箭矢
  • 武器不可强化、不可丢弃、不可贩卖、不可交易,也不会掉落。
  • 英雄武器不可在奥林匹亚竞赛中使用(防止英雄碾压新玩家)。

典型属性:

  • 战士:PVP 伤害 +30%,HP/MP/CP +30%,物理攻击 +25%,攻击速度 +15%,物理技能致命伤害 +15%。
  • 法师:PVP 伤害 +30%,HP/MP/CP +30%,物理攻击 +25%,施放速度 +15%,物理技能致命伤害 +15%。
🧥 英雄披风与披风能力
  • 英雄斗篷:PVP 受到伤害 -15%,STR / DEX / CON / INT / WIT / MEN +3,六属性防御 +15。
  • 名誉斗篷:PVP 受到伤害 -5%,STR / DEX / CON / INT / WIT / MEN +2,六属性防御 +10。
✨ 英雄特效与特权
  • 英雄身体与英雄武器上会有特殊发光特效专属光环
  • 英雄名字在状态窗口显示英雄徽章。
  • 英雄可使用全球频道,字体为天蓝色,全服所有玩家可见;每 10 秒最多发言一次。可在聊天设置中关闭。
  • 可在各村庄「英雄纪念塔」留言,并查看各职业英雄的历史排行榜(最近一期前 10 名)。
  • 英雄技能:成为英雄后可在奥林匹亚竞赛管理员处学习 5 大英雄技能。
💎 五大英雄技能
技能名称效果消耗
英雄奇迹 1 分钟内提升 P.Def 10,800、M.Def 8,100、移动速度 60,对增益解除攻击抗性 +80%。不可与其他英雄强化效果叠加。 80 个精灵石(灵魂石)
英雄狂暴 1 分钟内提升攻击速度 30%、魔法速度 30%、移动速度 60、普攻 / 技能致命一击伤害 30%,技能冷却 -15%,对减益攻击变为无敌状态。不可与其他英雄强化效果叠加。 80 个精灵石
英雄战斗 1 分钟内提升周围血盟成员物理攻击 10%、魔法攻击 10%、移动速度 30。不可与其他英雄强化效果叠加。 120 个魔精石
英雄封印 15 秒内降低周围敌人 P.Def / M.Def 50%、移动速度 50,并封锁敌人技能使用。无法解除。 120 个魔精石
英雄恐惧 令周围敌人恐惧 8 秒,移动速度降低 100,使其逃跑。无法解除。 120 个魔精石
💡 注意:所有英雄技能在奥林匹亚竞赛中不可使用;英雄仅可在野外战场、血盟战、攻城战中释放。副职业下也无法使用英雄技能。

🎁 可购买道具(奥林匹克信物 / 贵族通行证)

道具类别主要道具说明
武器装备(S80 ~ R95 级别) 各职业的 S 级 / A 级顶级武器 以贵族通行证购买,用于提升装备水平。
强化卷轴 · 祝福版 Blessed Scroll: Enchant Weapon / Armor(S / A / B 级) 失败时装备不会消失,只会将 + 数 -1(部分版本)。
强化卷轴 · 普通版 Scroll: Enchant Weapon / Armor(S / A / B 级) 失败时装备会被打碎。
巨人之法典(Giant's Codex) 巨人之法典 / 古代典籍 用于学习职业所需的高级技能书。
个人荣誉道具 / 金星贵族石 个人荣誉之珠 · 贵族晶石 · 封印的秘传书 用于提升贵族状态与学习贵族技能。
药水与特殊道具 HP / MP / CP 恢复药水、灵魂石、魔精石等 日常战斗与英雄技能消耗补给。
决战凭证(部分服务器) 新增奖励:决战凭证可兑换新奖励,可单向兑换为奥林匹克信物 奥林匹克信用无法反向兑换为决战凭证。

⌨ 战绩查询与系统命令

命令功能
/战绩查看自己当月的参赛场次与总战绩。
/浏览战绩打开详细战绩窗口,显示本月各场比赛的胜负与积分变化。
/olympiadstat/战绩排行查看上月或历史的职业积分排行榜(显示前 10 名)。
右键查看他人资料可在其他玩家身上右键 → 查看资料 → 查看对方当前奥林匹克积分。

🎯 新手玩家奥赛上手指南(策略建议)

1
选择合适的对战类型:新上手玩家建议先参与职业赛(同职业相互熟悉技能),再尝试无职业限制赛。3v3 队伍赛需要队友默契,不适合新手开局。
2
选择合适的状态 buff:赛场内提供 5 种不同的状态供选择(战斗型 / 防御型 / 法系型 / 综合型等)。根据自身职业与对手特点选择。
3
合理分配参赛时机:每周 50 场看似很多,但若每月最低要打满 15 场才能获得奖励结算。建议在第 1~3 周(职业赛)主攻打满 15 场,之后根据积分高低决定是否继续冒险参赛。
4
积分管理策略:若积分已稳定高于 50 分门槛,可考虑稳妥收手。否则:输一局会扣对方低积分 1/5,但对方积分越低你获得的收益也越少;避免连续与低积分玩家对战
5
装备与技能准备:确保自身装备等级在 S 级以上,并学习了所有主要职业的增益与削弱技能;注意在被召唤入场前不要开启需要持续施法的技能。
6
不要携带贵重道具:虽然比赛不会直接掉落道具,但背包过于满会影响参战(负重 > 80% 无法进入)。
7
英雄目标设定:想要成为英雄,至少保证本月比赛要达到同职业积分排名第 1,同时满足场次 ≥ 15(或 9)、至少胜 1 场、积分不为零三个硬性条件。注意避免同分。
8
观战学习:每月结算前建议花时间观战同职业高分玩家比赛,可观察到技能搭配、走位与战场应对技巧,快速提升自身实力。