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庄园系统详解 · 种子与报酬全览

💡 数据来源:本页内容基于天堂2 CT2.6 芙蕾雅版本的庄园系统。 庄园是连接「城主 / 盟主」与「普通玩家」的重要经济系统,也是游戏中后期获取高级制作材料 钢铁米索莉合金恩尼亚亚索沛等 的主要途径。熟练掌握庄园系统,可以在升级的同时获得巨大收益。

📖 一、庄园系统基础

🏰 什么是庄园?
庄园系统是天堂2中的核心经济系统之一。玩家通过「购买种子 → 在怪物身上播种 → 击杀后收获作物 → 将作物卖给城堡」这一流程,将打怪时间转化为制作材料。这一系统是城主与普通玩家之间的经济纽带:城主通过设定作物收购价控制资源产出,玩家则利用庄园获得金币与稀有材料。
🌾 核心三要素
  • 种子:在城堡的庄园管理处购买
  • 作物:使用种子播种并击杀怪物后,用「收割者」获得
  • 报酬:将作物卖给城堡换取材料,每份作物对应 2 种可选报酬之一(由城主决定)
🧭 领土限制
种子具有领土属性:在哪个城堡购买的种子,就只能在该城堡所属的领地上播种。例如:在 古鲁丁 购买的种子不能在 亚丁 领地使用。
游戏中输入 /loc 命令可查看当前所在领土。
👤 庄园管理员
在每个主要城镇的 马车旁 都可找到庄园管理员。与他对话可进行以下操作:
  • 购买种子
  • 上交作物领取报酬
  • 查看庄园状态 — 本城种子与作物状态
  • 查看种子基础信息
  • 购买收割者 — 一次性买断,永久使用

🔄 二、玩法流程(四步走)

购买种子与收割者
前往所属领土的城镇,在 庄园管理员 处购买收割者(只需购买一次,永久有效)以及对应怪物等级的种子。种子每日有数量上限,热门种子需要提早购买。
在怪物身上播种
选中目标怪物后,使用种子(建议拖到快捷栏)。若使用普通种子,播种成功率为 100%,但怪物将不再掉落普通物品(仅保留金币和封印石)。若使用改良种子,保留怪物掉落,但播种成功率仅 10-20%
⚡ 角色与怪物等级差超过 5 级时,每差 1 级播种成功率下降 15%。
击杀怪物并收获
播种成功后击杀怪物,在尸体上使用 收割者 即可获得作物。普通怪物可收获 1 份,生命值强化型怪物(如副本怪物)可收获更多。
⚡ 若同时使用 回收者技能先自体变化 → 再收割 → 最后用回收者,顺序错误会导致尸体消失!
上交作物领取报酬
将收获的作物带回任意城镇的庄园管理员处,选择「上交作物领取报酬」即可换取制作材料。每种作物有 2 种可选报酬(由该城堡的城主设定其中一种)。
⚡ 作物每日收购量有上限,热门作物可能需要抢时间。通常每日 20:00(游戏时间)重置。

📜 补充:播种详细条件

🚫 不可播种对象
  • 玩家角色
  • 村庄 NPC
  • 守护者
  • 已经播种过的怪物不可再次播种
  • 非本领地内的怪物(可通过系统消息获知)
⚠️ 等级差影响成功率
  • 对象怪物与种子等级差距大时,播种成功率降低
  • 怪物与玩家角色等级差距大时,成功率同样降低
  • 等级差距越大,收获失败的概率越高
🌾 播种对掉落的影响
  • 播种成功的怪物不掉落金币以外的道具
  • 播种与回收(自体变化)可重复作用于同一只怪物
  • 收获阶段会进行二次等级判定,等级差异大时收获失败,作物将会消失

🌱 三、普通种子 vs 改良种子

对比项 普通种子 改良种子
播种成功率 100%(稳定) 约 10% ~ 20%(不稳定)
怪物掉落 被移除(仅保留金币/封印石) 正常保留全部掉落物
收获作物数量 1 ~ 多份(随怪物 HP 增加) 固定 1 份
每日种子售卖上限 较少(通常 1500 ~ 8000) 较多(通常 3000 ~ 22500)
每日作物收购上限 较多 较少(通常为普通种子的 1/10)
报酬材料 基础材料为主 相同材料但单价更高
适用场景 专门刷材料、快速积累资源 正常升级、头目狩猎时保留掉落
🏆 实战建议:对于普通玩家,在正常练级时建议使用改良种子以获得经验 + 掉落 + 作物三重收益。 当专门刷取特定材料时再使用普通种子

🎁 四、报酬类型对比

每种作物都有 2 种报酬类型 可供选择。城主在设置时决定本城将采用哪种类型作为作物兑换的材料。报酬类型的设定直接影响玩家上交作物时所能获得的收益。

报酬类型 特点 说明
报酬类型 1(稳定型) 低酬、统统有奖 不同玩家得到的报酬都差不多,可以为玩家提供稳定的收入来源。适合希望获得稳健回报的玩家。
报酬类型 2(赌博型) 高酬、赌博性质重 运气好的玩家可以得到高单价的材料,运气差的则只能获得便宜的东西。适合追求高风险高回报的玩家。
👑 城主设定:城主可以设置补偿类型为「平均获得补偿(更加稳定)」或「赌博性质的补偿(运气影响大)」。 补偿类型变更以一天为单位,每日正午(游戏时间)适用新的设置。

📋 五、各城堡作物明细表

以下为各城堡可售卖的种子详细数据,包括等级、价格、每日数量、作物名称、以及两种报酬材料。请注意:不同城堡可以售卖不同的种子组合,且数据因服务器设定可能有所差异。

🏰 古鲁丁城堡(Lv 10-37)
种子 等级 价格 每日数量 作物 报酬 ① 报酬 ②
黑暗柯塔种子102516,000黑暗柯塔低级消耗品(木头箭矢、灵魂弹-普通)低级消耗品(木头箭矢、树枝、线、体力恢复药水)
红色柯塔种子13254,000红色柯塔低级消耗品(灵魂弹-普通、魔灵弹-普通、体力恢复药水)低级消耗品(灵魂弹-普通、线、狼饲料)
寒冷柯塔种子16254,800寒冷柯塔低级消耗品(木头箭矢、灵魂弹-普通、绷带、体力恢复剂)低级消耗品(灵魂弹-普通、魔灵弹-普通)
蓝色柯塔种子195025,200蓝色柯塔皮革、低级消耗品(体力恢复药水、魔灵弹-D级、绷带)灵魂弹-普通、动物骨头
金色柯塔种子221003,000金色柯塔皮革、木炭、研磨剂树枝、线、颗粒状的骨粉、钢铁矿、软皮
鲁特柯塔种子2515014鲁特柯塔煤矿、软皮、银块动物骨头、木炭、颗粒状的骨粉
沙漠柯塔种子2810014沙漠柯塔钢铁矿、煤矿、软皮皮革、动物骨头、颗粒状的骨粉
蓝色柯塔种子(高级)372501,200蓝色柯塔强化绳索、银块软皮、奥里哈鲁根原石
🏰 狄恩城堡(Lv 19-46)
种子 等级 价格 每日数量 作物 报酬 ① 报酬 ②
蓝色柯塔种子195016,000蓝色柯塔低级消耗品(体力恢复药水、魔灵弹-D级、绷带)灵魂弹-普通、动物骨头、皮革
金色柯塔种子221002,000金色柯塔皮革、木炭、研磨剂树枝、线、颗粒状的骨粉、钢铁矿、软皮
鲁特柯塔种子2515014鲁特柯塔煤矿、软皮、银块动物骨头、木炭、颗粒状的骨粉
沙漠柯塔种子2810014沙漠柯塔钢铁矿、煤矿、软皮皮革、动物骨头、颗粒状的骨粉
红色柯柏种子311005,200红色柯柏皮革、木炭、研磨剂树枝、线、颗粒状的骨粉、钢铁矿、软皮
寒冷柯柏种子34200250寒冷柯柏银块、强化绳索、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
刺柯柏种子402501,680刺柯柏银块、强化绳索、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
金色柯柏种子43250616金色柯柏银块、强化绳索、软皮树枝、线、铸模的黏剂、钢铁矿、软皮
巨大柯柏种子4625028巨大柯柏银块、强化绳索、煤矿线、煤矿、奥里哈鲁根原石
🏰 奇岩城堡(Lv 31-43)
种子 等级 价格 每日数量 作物 报酬 ① 报酬 ②
红色柯柏种子311001,000红色柯柏皮革、木炭、研磨剂树枝、线、颗粒状的骨粉、钢铁矿、软皮
寒冷柯柏种子342004,650寒冷柯柏银块、强化绳索、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
蓝色柯柏种子37250880蓝色柯柏银块、强化绳索软皮、奥里哈鲁根原石
刺柯柏种子40250840刺柯柏银块、强化绳索、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
金色柯柏种子43250616金色柯柏银块、强化绳索(依服务器设定)
🏰 欧瑞城堡(Lv 10-58)
种子 等级 价格 每日数量 作物 报酬 ① 报酬 ②
黑暗柯塔种子102516,000黑暗柯塔低级消耗品(木头箭矢、灵魂弹-普通)低级消耗品(木头箭矢、树枝、线、体力恢复药水)
红色柯塔种子13254,000红色柯塔低级消耗品(灵魂弹-普通、魔灵弹-普通、体力恢复药水)低级消耗品(灵魂弹-普通、线、狼饲料)
蓝色柯塔种子195025,200蓝色柯塔皮革、低级消耗品(体力恢复药水、魔灵弹-D级、绷带)灵魂弹-普通、动物骨头
红色柯柏种子311005,200红色柯柏皮革、木炭、研磨剂树枝、线、颗粒状的骨粉、钢铁矿、软皮
寒冷柯柏种子342004,400寒冷柯柏银块、强化绳索、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
蓝色柯柏种子372502,080蓝色柯柏银块、强化绳索软皮、奥里哈鲁根原石
刺柯柏种子402501,680刺柯柏银块、强化绳索、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
海洋柯德朗种子5025080海洋柯德朗银块、强化绳索、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
寒冷柯德朗种子522001,200寒冷柯德朗银块、强化绳索、软皮线、煤矿、奥里哈鲁根原石
蓝色柯德朗种子55250320蓝色柯德朗银块、强化绳索、煤矿树枝、线、铸模的黏剂
双胞柯德朗种子582503,200双胞柯德朗银块、强化绳索、软皮树枝、线、颗粒状的骨粉
🏰 亚丁城堡(Lv 40-64)
种子 等级 价格 每日数量 作物 报酬 ① 报酬 ②
刺柯柏种子402508,280刺柯柏银块、强化绳索、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
金色柯柏种子432501,200金色柯柏银块、强化绳索、软皮树枝、线、铸模的黏剂
巨大柯柏种子46250200巨大柯柏银块、强化绳索、煤矿线、煤矿、奥里哈鲁根原石
红色柯德朗种子492002,100红色柯德朗银块、强化绳索、软皮树枝、线、铸模的黏剂
寒冷柯德朗种子522001,200寒冷柯德朗银块、强化绳索、软皮线、煤矿、奥里哈鲁根原石
蓝色柯德朗种子55250320蓝色柯德朗银块、强化绳索、煤矿树枝、线、铸模的黏剂
双胞柯德朗种子582503,200双胞柯德朗银块、强化绳索、软皮树枝、线、颗粒状的骨粉
巨大柯德朗种子613751,680巨大柯德朗银块、强化绳索银块、软皮、皮革、金属纤维
沙漠柯德朗种子64500100沙漠柯德朗炭焦、米索莉原石银块、软皮、奥里哈鲁根原石、金属纤维
🏰 因纳得立城堡(Lv 25-50)
种子 等级 价格 每日数量 作物 报酬 ① 报酬 ②
鲁特柯塔种子2515040鲁特柯塔煤矿、软皮、银块动物骨头、木炭、颗粒状的骨粉
沙漠柯塔种子2810040沙漠柯塔钢铁矿、煤矿、软皮皮革、动物骨头、颗粒状的骨粉
寒冷柯柏种子342004,400寒冷柯柏银块、绞线、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
蓝色柯柏种子37250880蓝色柯柏银块、绞线软皮、奥里哈鲁根原石
刺柯柏种子402504,160刺柯柏银块、绞线、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉
金色柯柏种子43250640金色柯柏银块、绞线、软皮树枝、线、铸模的黏剂
红色柯德朗种子492001,000红色柯德朗银块、绞线、软皮树枝、线、铸模的黏剂
海洋柯德朗种子5025080海洋柯德朗银块、绞线、煤矿树枝、线、颗粒状的骨粉

⚗️ 六、城堡成品加工配方

🔄 三级加工链机制

庄园系统存在完整的三级加工链,作物经过层层加工最终转化为高价值成品:

  1. 初级作物:玩家播种 + 收割获得
  2. 一次加工物:作物自动加工后进入城堡仓库(加工过程中 10% 作物作为代价支付给庄园管理人)
  3. 二次加工物 / 成品:城主透过队长 NPC 进行二次加工,产出药水、卷轴等成品
💡 举例说明:庄园管理人收购的作物是「冰块柯塔果实」,经过加工进入城堡仓库后成为「冰块柯塔汁」。
📈 庄园系统完整流程
01
🏰 决定种子发卖量
城主设定每种种子的每日贩卖上限
02
💰 投资金币
向城堡金库投入启动资金,每颗种子单价随产量增加而降低
03
📦 种子贩卖
正午时分,庄园管理员 NPC 开始以设定价格贩卖种子
04
🛒 购买种子
玩家前往所属领土城镇的庄园管理员处购买种子(每人有购买上限)
05
🌱 打怪播种
在所属领土对怪物使用种子,等级差距 ≤5 级时成功率最高
06
✂️ 收获作物
击杀怪物后使用收割者获得作物,生命值强化型怪物可获得多份
07
🏪 作物卖给城堡
前往庄园管理员处上交作物,换取金币与材料报酬
08
⚗️ 一次加工物生产
作物进入城堡仓库自动加工,10% 作物作为手续费扣除
09
🏛️ 二次加工物生产
城主透过队长 NPC 将一次加工物合成为高级材料 / 卷轴
🏆 成品使用或售卖
B级武器强化卷轴 · B级双刀制作图 · 高级移动药水 · 瞬间体力恢复药水等稀有道具
🏰 古鲁丁城堡成品配方
成品 需要作物 ① 数量 ① 需要作物 ② 数量 ②
瞬间体力恢复药水成熟的黑暗柯塔160成熟的红色柯塔40
D级武器强化卷轴成熟的蓝色柯塔400成熟的金色柯塔50
D级防具强化卷轴成熟的寒冷柯柏80成熟的蓝色柯柏20
城堡返回卷轴成熟的鲁特柯塔1成熟的沙漠柯塔1
强化的铸模成熟的红色柯塔50成熟的蓝色柯塔25
祝福的返回卷轴成熟的蓝色柯柏300
🏰 狄恩城堡成品配方
成品 需要作物 ① 数量 ① 需要作物 ② 数量 ②
瞬间体力恢复药水成熟的刺柯柏1成熟的金色柯柏8
高级移动速度提升药水成熟的金色柯柏4成熟的巨大柯柏2
D级武器强化卷轴成熟的蓝色柯塔400成熟的金色柯塔50
C级防具强化卷轴成熟的红色柯柏50成熟的寒冷柯柏20
祝福的返回卷轴成熟的鲁特柯塔1成熟的沙漠柯塔1
结晶-B级成熟的红色柯柏30成熟的刺柯柏6
🏰 奇岩城堡成品配方
成品 需要作物 ① 数量 ① 需要作物 ② 数量 ②
瞬间体力恢复药水成熟的蓝色柯塔250成熟的金色柯塔50
B级武器强化卷轴成熟的蓝色柯柏50成熟的刺柯柏20
B级防具强化卷轴成熟的金色柯柏40成熟的巨大柯柏10
祝福的返回卷轴成熟的鲁特柯塔1成熟的沙漠柯塔1
高级移动速度药水成熟的寒冷柯柏20成熟的蓝色柯柏10

⭐ 七、实战技巧

🎯 种子等级匹配
选择与怪物等级相匹配的种子(±5 级以内)。当目标怪物与种子等级差距过大时,播种成功率和收获成功率都会显著下降。建议在去新猎场前先查看该区域怪物等级,再到对应的城镇购买种子。
💰 每日早买早得
热门种子(尤其是能产出高级材料的柯德朗系列)每日有售卖上限,通常在正午种子刷新后几小时内就会被抢光。建议上线第一时间前往庄园管理员处,将当日的购买额度用完。
🔄 普通种子 vs 改良种子选择
  • 练级时:使用 改良种子(兼顾经验+掉落+作物)
  • 专门刷材料时:使用 普通种子(100% 播种成功率)
  • Boss 狩猎时:不要使用种子,Boss 不能被播种
🎁 报酬材料的价值判断
关注当前版本最需要的材料:钢铁(用于 B 级武器)、米索莉合金(用于 B/A 级装备)、恩尼亚(用于 A 级武器)、亚索沛(用于 A 级防具)。选择提供这些材料的城堡与种子来种植,可以获得最大的经济收益。
📊 效率计算
计算每小时的产出效率:
每小时收益 = (每只怪平均作物数 × 作物材料价值) - 种子成本
有些高等级种子虽然单个报酬高,但产量少、成本高,未必比低等级种子更划算。建议做小范围测试后确定最适合自己等级的种植方案。
🛡️ 领土管理
注意购买种子的城堡所属领土,不能跨领土播种。例如在古鲁丁购买的种子只能在古鲁丁领地使用。如果需要在多个区域练级,需要到对应城堡分别购买种子。使用 /loc 命令可以快速确认当前位置所属领土。

👑 八、城主机制

📋 城主可操作项目
  • 设定种子 每日售卖数量(0 ~ 最大值)
  • 设定种子 单价(影响种子成本和收益平衡)
  • 设定作物 收购报酬类型(稳定型 or 赌博型)
  • 投入资金 投资金库(影响种子产量)
  • 进行 二次加工,将作物加工为成品
⏰ 时间规则
  • 种子/报酬设定变更:每日正午(游戏时间)生效
  • 作物每日收购量:游戏时间 20:00 重置
  • 建议城主在攻城战结束后第一时间调整庄园配置
💡 城主经营策略
  • 亲民策略:降低种子价格,提高作物收购——鼓励玩家种植,城主获得加工成品收益
  • 经营策略:合理设定种子与作物比例,让城堡仓库有足够材料进行二次加工
  • 公会收益:通过加工出的强化卷轴、制作图等稀有物品,供给血盟成员使用或售卖
⚠️ 常见错误
  • 忘记定期调整庄园设置——导致产量下降或资源浪费
  • 种子价格设置过高/过低——玩家不愿购买或城堡亏损
  • 未进行二次加工——作物堆积在仓库无法转化为高价值成品
  • 忽略报酬类型设置——影响玩家上交作物的积极性
🏆 总结:庄园系统是天堂2中最稳定的经济系统之一,对普通玩家而言是获得制作材料的主要途径;对城主而言是管理城堡资源、获得血盟收益的重要工具。无论是哪个角色定位,理解并熟练运用庄园系统都能让你在游戏中获得巨大的经济优势。建议将本页加入收藏夹,随时查阅不同城堡的种子数据和成品配方!

天堂2 · CT2.6

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